Gott der Schlacht 2
Nach dem hochkarätigen Debüt von God of War im Jahr 2005 sorgte die Öffentlichkeit dafür, dass der Nachfolger auf der PS3-Plattform erscheinen würde. Nichts dergleichen. Genau 2 Jahre später, als die PS2 praktisch abgeschrieben war, erschien God of Battle 2, das mit seiner Reichweite, Sturmaktivität und hervorragenden Grafik jeden schockierte. God of War 2 präsentierte neue Heldenkräfte und -fähigkeiten: Kratos könnte jetzt im Geiste von Indiana Jones an Seilen schwanken und mit den von Icarus gestohlenen Flügeln in die Luft schießen. Der Hauptvorteil des Spiels waren jedoch, wie im Fall von God of War, harte Kämpfe mit alten griechischen Bestien, in denen sich Blut wie ein Fluss mit Bildschirmen bewegte und die Arme oder Beine der Gegner mit ausgezeichneter Konsistenz in alle Richtungen verstreut wurden. Um Ihren Computer vor Bedrohungen zu schützen und sich den Ärger zu ersparen, besuchen Sie unsere Website und laden Sie so viele kostenlose ps2 roms deutsch herunter, wie Sie möchten du willst.
Metal Gear Strong 3: Snake Eater
Metal Equipment Strong 3: Snake Eater war ein einzigartiger Fortschritt für die berühmte PlayStation-Reihe. Das Follow-up, das in den 60er Jahren des letzten Jahrhunderts (während des Kalten Krieges) stattfand, stellte uns den Vater von Solid Snake namens Nude Snake (auch bekannt als Huge Manager) vor und verlegte die Aktivität auch in den riesigen Dschungel. Unten mussten wir uns tarnen, Haustiere jagen und Wunden im Feld heilen. Special Reference sollte eine geschickt ausgeführte Tarnung sowie eine unglaubliche Geschichte haben, die im vielleicht besten Kampf mit dem Verantwortlichen endet. Aus all diesen Gründen gilt Snake Eater als einer der besten Teile von MGS.
Grosses Einbruchauto: San Andreas
Vice City war in jeder Hinsicht besser als GTA 3, und Grand Theft Auto: San Andreas steigerte den Umfang des vorherigen Spiels um ein Vielfaches. Nun war bei Ihrer Lösung nicht einfach die Stadt – man musste den ganzen Staat mit Städten, Dörfern und Wildtieren durchchecken. Und Sie spielten nicht mehr Laufbursche für Mafia-Manager – Sie gewöhnten sich an die Rolle von Carl „CJ“ Johnson, einem vollwertigen Charakter mit Persönlichkeit, Hintergrundgeschichte und dem Bedürfnis nach Nahrung und Bewegung (dessen Körperstruktur sich je nach Situation änderte). zu Ihren Aktivitäten). wirklich empörend: Nehmen Sie als Beispiel den Einbruch eines Jetpacks von Location 51 auf Verlangen eines Pushers mit CIA-Verbindungen. Nichts viel Enthusiastischeres wurde seitdem von GTA verwendet; übrigens, wie jedes andere Videospiel nicht verwendet. Es war das Spiel, für das viele Leute die PS2-Konsole gekauft haben, weshalb sie auf unserer Liste auf Platz 3 gelandet ist.
Citizen Evil 4
Wann immer Homeowner Evil 4 die folgende Option betritt, ist der Fokus absolut auf die Realität gerichtet, dass das Spiel zu einem frischen Strom in der Sammlung geworden ist, es gibt keine klassischen Zombies, einen problemlosen Blick hinter die Schulter des Helden , und so weiter usw. Kommen wir direkt zur Sache: RE4 war einfach nur angenehm zu spielen. Handbetriebenes Absichten (unter Verwendung einer Laserrichtlinie) machte die Feuergefechte mit verrückten Bauern viel erstaunlicher als das, was wir im vergangenen Citizen Wickedness 4 gesehen haben. Zu den Merkmalen gehörten ebenfalls Nahkampfangriffe – Derzeit können wir einem Gegner ins Knie schießen und ihn dann mit einem Roundhouse-Kick in die Luft jagen. Das Spiel hatte einen erheblichen Einfluss auf die Kategorie der Third-Person-Shooter im Allgemeinen, aber wenn wir davon erfahren, werden wir nicht über seinen Wert für den Markt informiert: Eine Reihe brillanter Momente blitzt vor Ihren Augen auf. Verteidigung in einer zweistöckigen Residenz, durch die kontaminierte Bauern kriechen wollen, Scharmützel mit Regeneratoren, Labyrinthe in einer großen mittelalterlichen Burg und so weiter. Trotzdem spielen wir wegen solcher Erinnerungen Videospiele.
Schatten des Kolosses
Auf den ersten Blick erscheint Shadow of the Colossus leer. Spieler werden einfach in einen riesigen Globus geworfen, in dem es keinen einzelnen Menschen gibt. Diskussionen gibt es unten fast nicht, ebenso wie Gegner, mit Ausnahme von 16 Titanen, die Sie ruinieren müssen. Trotzdem erhielt das Spiel viele verschiedene Auszeichnungen und gilt als eines der größten Meisterwerke, das jemals auf PS2 veröffentlicht wurde. Das Erfolgsgeheimnis liegt in der Tiefe des Spiels. Die Geschichte wird hier nicht über unzählige Zwischensequenzen und Diskussionen angeboten, sondern direkt über das Gameplay. Jeder der Titanen – Es ist ein Mysterium, das gelöst werden muss, Teil einer schrecklichen Geschichte, die von selbst in das Gesamtbild hineingeschrieben werden muss. Darkness of the Colossus zeigt, dass sich Spiele nicht an die Gesetze verschiedener anderer Medien halten müssen, und bietet außerdem ein Erlebnis, das für jeden Spieler einzigartig ist.